Zum Inhalt springen

Animationsframes und Speicherplatz

Hvor mange frames og hvor meget diskplads kræver min animation, hvis jeg render'er den som en billedsekvens?

Antwort: Beregneren finder det samlede antal billeder (frames) og den nødvendige diskplads, når en animation eksporteres som en billedsekvens frem for en komprimeret videofil — den arbejdsmetode der bruges i 2D/3D-animationsprogrammer som TVPaint, After Effects og Blender. Den erstatter ikke den endelige, komprimerede eksportstørrelse, som typisk er langt mindre.

Formel

Antal frames = billedhastighed × varighed (sek.).

Lagerplads (MB) = antal frames × filstørrelse pr. frame (KB) / 1024.

Ved eksport som billedsekvens (PNG/TIFF pr. frame, fx fra After Effects/TVPaint/Blender) er det denne mængde frames og plads, du reelt skal bruge — ikke kun den endelige komprimerede video.

Symbole und Einheiten in der Formel
SymbolBedeutungEinheit
fpsBildratefps
varighed_sekDauersek.
fil_kb_per_frameFilstørrelse pr. frameKB
=Anzahl Framesframes
=LagerpladsMB

Gültigkeit und Quelle

Quelle
Forholdsregning (billedsekvens: fps × sekunder × filstørrelse)

Rechenbeispiel

Die eigenen Standardwerte des Rechners sind eingesetzt. Die Zahlen sind mit genau der Formel berechnet, die das Werkzeug verwendet.

Sat ind

  • Bildrate24 fps
  • Dauer10 sek.
  • Filstørrelse pr. frame500 KB

Geber

  • Anzahl Frames240 frames
  • Lagerplads117,2 MB

Der Rechner selbst ist gesperrt

Lege einen kostenlosen Zugang an, um alle Artikel, Rechner, Vorlagen und das Sortiment freizuschalten — und Zugriff auf Quizze und Klassen zu erhalten. Es dauert unter einer Minute: Name, E-Mail und ein Passwort. Keine Zahlungskarte.

Willst du zuerst etwas ausprobieren? Sieh, was du ohne Konto nutzen kannst — der Junior-Bereich, das Lexikon, die Videos und mehr.

Sådan bruger du den

Når en animation renderes som billedsekvens (PNG, EXR eller TIFF), skal du vide, hvor mange frames det bliver, og hvor meget plads de fylder på serveren. Beregneren ganger billedhastighed, varighed og filstørrelse pr. frame.

Schritt für Schritt

  1. Vælg billedhastigheden.
  2. Skriv shottets varighed i sekunder.
  3. Render én frame og se, hvor stor filen er.
  4. Gang frames med filstørrelsen og del med 1024 for MB.

Typische Fehler

  • At regne med en let testframe. Brug en tung frame med mest i billedet.
  • At glemme ekstra passes (AOV'er) i separate filer.
  • At forvente at den færdige video fylder det samme.

Beispiele aus dem Alltag

Shot i PNG

Et shot på 10 sekunder i 24 fps renderes som PNG, og en testframe fylder 500 KB.

Bildrate
24 fps (film-standard)
Dauer
10 sek.
Filstørrelse pr. frame
500 KB

Es bedeutet: Shottet giver 240 Bilder og fylder 117,2 MB.

Hele kortfilmen i EXR

En kortfilm på 4 minutter (240 sekunder) renderes i 25 fps som EXR med flere lag, ca. 12.000 KB pr. frame.

Bildrate
25 fps (PAL/TV)
Dauer
240 sek.
Filstørrelse pr. frame
12.000 KB

Es bedeutet: Filmen giver 6.000 Bilder og kræver 70.312,5 MB. Planlæg plads til flere versioner.

2D-animation på 2'ere

En 2D-sekvens på 20 sekunder tegnes på 2'ere (12 tegninger pr. sekund) i TVPaint, og hver frame fylder 300 KB.

Bildrate
12 fps (klassisk 2'er-eksponering)
Dauer
20 sek.
Filstørrelse pr. frame
300 KB

Es bedeutet: Det er 240 Bilder, som fylder 70,3 MB.

Faustregel

24 fps i 10 sekunder er 240 frames.

So überprüfst du die Antwort

Frames × KB ÷ 1024 skal give MB.