Arkitektur-visualisering på pc
En arkitektvisualisering i Unreal skal køre 60 fps på kundens pc. Profileren viser 12 ms på CPU og 14 ms på GPU.
- Ziel für Bildwiederholfrequenz
- 60 fps
- Gemessene CPU-Zeit pro Frame (Game/Draw-Thread)
- 12 ms
- Gemessene GPU-Zeit pro Frame
- 14 ms
Es bedeutet: Budgettet er 16,67 ms, og scenen kan nå 71 fps. Margenen er 2,67 ms, så den holder 60 fps med lidt luft.