Hero-karakter med UDIMs
En karakter til en cinematic har 4 UDIM-tiles i 4K, hver med 3 kort (albedo, normal, ORM). Motoren bruger BC7 og mipmaps.
- Texturauflösung (quadratisch)
- 4K (4096 × 4096)
- Format in der GPU
- BC7 oder BC3/DXT5 (1 byte/Pixel)
- Mipmaps
- Mit Mipmaps
- Anzahl Texturkarten (UDIM-Kacheln × Karten pro Kachel)
- 12 kurz
Es bedeutet: Teksturerne fylder 256 MB i VRAM, 21,3 MB pr. kort. Ukomprimeret ville det være 1.024 MB.