Studienmaterial
Studienführer: digitale Medien
Diese Seite versammelt die wichtigsten Begriffe des Fachs, sodass du sie an einem Ort hast, wenn du für eine Prüfung lernst oder eine Aufgabe beginnst. Nutze sie zum Nachschlagen und Wiederholen.
Grafikarten und Auflösung
- 01Pixelgrafik: aus Punkten aufgebaut; wird bei starker Vergrößerung unscharf; wird für Fotos verwendet.
- 02Vektorgrafik: aus mathematischen Formen aufgebaut; skaliert scharf; wird für Logos und Icons verwendet.
- 03Auflösung: der Druck erfordert eine hohe Auflösung, der Bildschirm kommt mit weniger aus. Du kannst immer verkleinern, aber keine Details herbeizaubern.
Farbraum
- 01RGB: Lichtfarben für Bildschirm und Web.
- 02CMYK: Druckfarben für den Druck.
- 03Lege das Dokument in dem Farbraum an, in dem es geliefert werden soll, und rechne damit, dass kräftige Farben sich bei der Konvertierung verschieben können.
Dateiformate in Kurzform
| Format | Wird verwendet für |
|---|---|
| JPEG | Fotos für Web/Weitergabe |
| PNG | Webgrafik mit scharfen Kanten oder Transparenz |
| SVG | Logos und Icons, die skalieren müssen |
| Druck und teilbare Dokumente | |
| TIFF | Bilder für den professionellen Druck |
Arbeitsablauf in vier Schritten
- 01Idee und Skizze — entwickle breit, wähle die Richtung gemeinsam mit dem Kunden.
- 02Produktion — aufgeräumtes Projekt, Stil des Kunden, Versionen sichern.
- 03Feedback — notiere Korrekturen, unterscheide Fehler von Geschmack.
- 04Lieferung — richtiges Format/Auflösung/Farbraum, Checkliste durchgehen.
Vorschriften und Rücksichtnahme
- 01Urheberrecht: verwende nur Material, das du verwenden darfst.
- 02Personenbezogene Daten: Geh sorgsam mit den Angaben von Menschen und mit Bildern von ihnen um.
- 03Barrierefreiheit: Kontrast, Alt-Text, Bedienung ohne Maus.
“Das Werkzeug wechselt, das Auge und die Regeln bleiben. Lerne das Fundament, dann lernst du den Rest schneller.”
— Studienberatung, digitale Medien