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Anzahl Häute für ein Modell

Wie viele Felle brauche ich für den Mantel?

Antwort: Ein Pelzmacher muss wissen, wie viele Felle ein Modell braucht, bevor die Felle gekauft oder aus dem Bund sortiert werden. Die Fläche der Musterstücke wird durch die brauchbare Fläche pro Fell geteilt, und es wird Abfall für Kanten, Kopf, Schwanz, Löcher und Anpassung von Haar und Farbe addiert. Der Rechner rechnet mit der brauchbaren Länge und Breite des Fells, die du selbst an einem typischen Fell aus der Partie misst.

Formel

Brugbart areal pr. skind = længde × bredde (cm² ÷ 100 = dm²)

Skind = mønsterareal ÷ (areal pr. skind × (1 − spild)), rundet op

1 m² = 100 dm² = 10.000 cm²

Symbole und Einheiten in der Formel
SymbolBedeutungEinheit
model_arealGesamtfläche der Musterbahnteiledm²
skind_lNutzbare Hautlängecm
skind_bNutzbare Hautbreitecm
spild_pctAbfall und Anpassung%
=Haut die benötigt wirdskind
=Nutzbare Fläche pro Hautdm²
=Haut ohne Abfallverschwendungskind
=Hautbereich, das gekauft werden mussdm²

Gültigkeit und Quelle

Quelle
Kompetenzziel (Buntmacher): Berechnung, Sortierung und Auflage von vollständigem Fell

Gilt nicht, wenn

  • Ein Überschlag. Bei der Enthaarung, der Zusammensetzung von Fell mit unterschiedlicher Haarlänge und Farbe und bei gemusterten Zuschnitten ist der Verschnitt größer. Kaufe lieber ein Fell zu viel als eins zu wenig, das zum Lot passt.

Rechenbeispiel

Die eigenen Standardwerte des Rechners sind eingesetzt. Die Zahlen sind mit genau der Formel berechnet, die das Werkzeug verwendet.

Sat ind

  • Gesamtfläche der Musterbahnteile300 dm²
  • Nutzbare Hautlänge70 cm
  • Nutzbare Hautbreite14 cm
  • Abfall und Anpassung25 %

Geber

  • Haut die benötigt wird41 skind
  • Nutzbare Fläche pro Haut9,8 dm²
  • Haut ohne Abfallverschwendung30,6 skind
  • Hautbereich, das gekauft werden muss402 dm²

Der Rechner selbst ist gesperrt

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Sådan bruger du den

Før du køber eller sorterer skind til en model, skal du vide, hvor mange der skal til. Skind er dyre, og alle skind i en model skal matche i hår og farve, så det er bedre at regne rigtigt fra start.

Schritt für Schritt

  1. Find mønsterdelenes samlede areal i dm².
  2. Mål den brugbare længde og bredde på et typisk skind fra partiet.
  3. Gang længde og bredde, og del med 100 for dm² pr. skind.
  4. Træk spildet fra skindets areal, og del modellens areal med det. Rund op.

Typische Fehler

  • At regne med skindets fulde mål, også hoved, ben og hale. Brug det brugbare areal.
  • At regne for lidt spild ved udslupning og sammensætning. Spildet er større, jo mere skindene skal tilpasses.
  • At købe præcis antallet. Et skind ekstra fra samme parti er billigere end et, der ikke matcher.

Beispiele aus dem Alltag

Lang minkfrakke

En lang frakke har 300 dm² mønsterdele. Partiet er hanmink med et brugbart areal på ca. 70 × 14 cm. Du regner 25 % spild.

Gesamtfläche der Musterbahnteile
300 dm²
Nutzbare Hautlänge
70 cm
Nutzbare Hautbreite
14 cm
Abfall und Anpassung
25 %

Es bedeutet: Du skal bruge 41 skind. Hvert skind giver 9,8 dm², og uden spild ville 30,6 skind være nok.

Vest af lammeskind

En vest har 60 dm² mønsterdele. Lammeskindene har et brugbart areal på 80 × 60 cm, og du regner 20 % spild.

Gesamtfläche der Musterbahnteile
60 dm²
Nutzbare Hautlänge
80 cm
Nutzbare Hautbreite
60 cm
Abfall und Anpassung
20 %

Es bedeutet: Vesten kræver 2 skind. Hvert skind giver 48 dm², og du køber 96 dm² skind i alt.

Faustregel

Antal skind ≈ modellens areal ÷ skindets areal × 1,3.

So überprüfst du die Antwort

Antal skind gange det brugbare areal efter spild skal være mindst modellens areal.