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Timecode: Dauer von In bis Out

Wie lang ist die Aufnahme von ein bis aus?

Antwort: Aus der Schnittliste, der EDL oder dem Log hast du einen In-Punkt und einen Out-Punkt in Timecode. Der Rechner konvertiert beide in Frames bei der Nennbildrate, subtrahiert sie und zeigt die Dauer als Frames, Sekunden und Minuten, Sekunden und Frames. Der Out-Punkt wird wie in einer EDL berechnet: es ist der erste Frame nach dem Schnitt, sodass die Dauer Out minus In ist.

Formel

Frames for en timecode = (timer × 3600 + minutter × 60 + sekunder) × nominel fps + frames

Varighed = frames(out) − frames(in); out-punktet er den første frame efter klippet, som i en EDL

Minutter = varighed ÷ fps ÷ 60 rundet ned; resten deles op i sekunder og frames

Bei 23,976 und 29,97 non-drop zählt der Timecode 24 und 30 Bilder pro Sekunde, also den nominalen Wert verwenden

Symbole und Einheiten in der Formel
SymbolBedeutungEinheit
in_tIn: Stunden
in_mIn: Minuten
in_sIn: Sekunden
in_fIn: Frames
out_tAus: Stunden
out_mAus: Minuten
out_sAus: Sekunden
out_fAus: Frames
fpsNominale Bildwiederholfrequenz (non-drop)fps
=Dauer in Framesframes
=Dauer in Sekundens
=Ganze Minutenmin
=Plus Sekundens
=Plus Framesframes

Gültigkeit und Quelle

Quelle
SMPTE ST 12-1 Timecode (TT:MM:SS:FF), non-drop-frame

Gilt nicht, wenn

  • Die Frame-Nummer muss kleiner als die Bildrate sein (0-24 bei 25 fps). Bei 29,97 Drop-Frame überspringt der Timecode Frame-Nummern, sodass die Berechnung nicht passt. Wenn der Schnitt über Mitternacht geht (23 → 00), musst du 24 Stunden zum Out addieren.

Rechenbeispiel

Die eigenen Standardwerte des Rechners sind eingesetzt. Die Zahlen sind mit genau der Formel berechnet, die das Werkzeug verwendet.

Sat ind

  • In: Stunden10
  • In: Minuten0
  • In: Sekunden0
  • In: Frames0
  • Aus: Stunden10
  • Aus: Minuten1
  • Aus: Sekunden30
  • Aus: Frames12
  • Nominale Bildwiederholfrequenz (non-drop)25 fps

Geber

  • Dauer in Frames2.262 frames
  • Dauer in Sekunden90,48 s
  • Ganze Minuten1 min
  • Plus Sekunden30 s
  • Plus Frames12 frames

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Sådan bruger du den

Når du logger optagelser, laver klippelister eller tjekker en EDL, skal du ofte vide, hvor lang en optagelse er mellem to timecodes. Beregneren trækker in fra out og viser varigheden i frames, sekunder og minutter, sekunder og frames.

Schritt für Schritt

  1. Skriv in-punktets timer, minutter, sekunder og frames.
  2. Skriv out-punktet på samme måde. I en EDL er out den første frame efter klippet.
  3. Vælg den nominelle billedhastighed (24, 25, 30 eller 50).
  4. Aflæs varigheden i frames og som minutter, sekunder og frames.

Typische Fehler

  • At trække timecodes fra hinanden som almindelige tal. Sekunder og frames låner ikke i 100.
  • At bruge 29,97 i stedet for den nominelle 30 ved non-drop timecode.
  • At skrive frames over billedhastigheden, fx 30 frames ved 25 fps.

Beispiele aus dem Alltag

Interviewbid fra loggen

I loggen står et godt svar fra in 10:00:00:00 til out 10:01:30:12. Materialet er i 25 fps.

In: Stunden
10
In: Minuten
0
In: Sekunden
0
In: Frames
0
Aus: Stunden
10
Aus: Minuten
1
Aus: Sekunden
30
Aus: Frames
12
Nominale Bildwiederholfrequenz (non-drop)
25 (dänisch/europäisches Fernsehen)

Es bedeutet: Bidden er 2.262 frames lang, altså 1 min, 30 s og 12 frames.

Indslag i en EDL

Et indslag går fra 01:02:10:20 til 01:05:00:05 i et 25 fps-program.

In: Stunden
1
In: Minuten
2
In: Sekunden
10
In: Frames
20
Aus: Stunden
1
Aus: Minuten
5
Aus: Sekunden
0
Aus: Frames
5
Nominale Bildwiederholfrequenz (non-drop)
25 (dänisch/europäisches Fernsehen)

Es bedeutet: Indslaget varer 169,4 s, svarende til 2 min, 49 s og 10 frames.

VFX-shot i 24 fps

Et VFX-shot i en spillefilm går fra 00:00:12:18 til 00:00:15:02 i 24 fps.

In: Stunden
0
In: Minuten
0
In: Sekunden
12
In: Frames
18
Aus: Stunden
0
Aus: Minuten
0
Aus: Sekunden
15
Aus: Frames
2
Nominale Bildwiederholfrequenz (non-drop)
24 (også 23,976)

Es bedeutet: Shottet er 56 frames, eller 2,33 s. Det tal skal stå i VFX-listen.

Faustregel

Ved 25 fps er ét sekund 25 frames, og et minut 1500 frames.

So überprüfst du die Antwort

Minutter × 60 × fps + sekunder × fps + frames skal give varigheden i frames.