Spring til indhold

Animations-frames og lagerplads

Hvor mange frames og hvor meget diskplads kræver min animation, hvis jeg render'er den som en billedsekvens?

Svar: Beregneren finder det samlede antal billeder (frames) og den nødvendige diskplads, når en animation eksporteres som en billedsekvens frem for en komprimeret videofil — den arbejdsmetode der bruges i 2D/3D-animationsprogrammer som TVPaint, After Effects og Blender. Den erstatter ikke den endelige, komprimerede eksportstørrelse, som typisk er langt mindre.

Formel

Antal frames = billedhastighed × varighed (sek.).

Lagerplads (MB) = antal frames × filstørrelse pr. frame (KB) / 1024.

Ved eksport som billedsekvens (PNG/TIFF pr. frame, fx fra After Effects/TVPaint/Blender) er det denne mængde frames og plads, du reelt skal bruge — ikke kun den endelige komprimerede video.

Symboler og enheder i formlen
SymbolBetydningEnhed
fpsBilledhastighedfps
varighed_sekVarighedsek.
fil_kb_per_frameFilstørrelse pr. frameKB
=Antal framesframes
=LagerpladsMB

Gyldighed og kilde

Kilde
Forholdsregning (billedsekvens: fps × sekunder × filstørrelse)

Regneeksempel

Beregnerens egne standardværdier sat ind. Tallene er regnet med præcis den formel værktøjet bruger.

Sat ind

  • Billedhastighed24 fps
  • Varighed10 sek.
  • Filstørrelse pr. frame500 KB

Giver

  • Antal frames240 frames
  • Lagerplads117,2 MB

Selve beregneren er låst

Opret en gratis bruger for at låse op for alle artikler, beregnere, skabeloner og sortiment — og få adgang til quizzer og klasser. Det tager under et minut: navn, email og en adgangskode. Intet betalingskort.

Vil du prøve noget først? Se hvad du kan bruge uden konto — junior-zonen, leksikonet, videoerne og mere.

Sådan bruger du den

Når en animation renderes som billedsekvens (PNG, EXR eller TIFF), skal du vide, hvor mange frames det bliver, og hvor meget plads de fylder på serveren. Beregneren ganger billedhastighed, varighed og filstørrelse pr. frame.

Trin for trin

  1. Vælg billedhastigheden.
  2. Skriv shottets varighed i sekunder.
  3. Render én frame og se, hvor stor filen er.
  4. Gang frames med filstørrelsen og del med 1024 for MB.

Typiske fejl

  • At regne med en let testframe. Brug en tung frame med mest i billedet.
  • At glemme ekstra passes (AOV'er) i separate filer.
  • At forvente at den færdige video fylder det samme.

Eksempler fra hverdagen

Shot i PNG

Et shot på 10 sekunder i 24 fps renderes som PNG, og en testframe fylder 500 KB.

Billedhastighed
24 fps (film-standard)
Varighed
10 sek.
Filstørrelse pr. frame
500 KB

Det betyder: Shottet giver 240 frames og fylder 117,2 MB.

Hele kortfilmen i EXR

En kortfilm på 4 minutter (240 sekunder) renderes i 25 fps som EXR med flere lag, ca. 12.000 KB pr. frame.

Billedhastighed
25 fps (PAL/TV)
Varighed
240 sek.
Filstørrelse pr. frame
12.000 KB

Det betyder: Filmen giver 6.000 frames og kræver 70.312,5 MB. Planlæg plads til flere versioner.

2D-animation på 2'ere

En 2D-sekvens på 20 sekunder tegnes på 2'ere (12 tegninger pr. sekund) i TVPaint, og hver frame fylder 300 KB.

Billedhastighed
12 fps (klassisk 2'er-eksponering)
Varighed
20 sek.
Filstørrelse pr. frame
300 KB

Det betyder: Det er 240 frames, som fylder 70,3 MB.

Tommelfingerregel

24 fps i 10 sekunder er 240 frames.

Sådan tjekker du svaret

Frames × KB ÷ 1024 skal give MB.