Arkitektur-visualisering på pc
En arkitektvisualisering i Unreal skal køre 60 fps på kundens pc. Profileren viser 12 ms på CPU og 14 ms på GPU.
- Mål for billedhastighed
- 60 fps
- Målt CPU-tid pr. frame (game/draw-tråd)
- 12 ms
- Målt GPU-tid pr. frame
- 14 ms
Det betyder: Budgettet er 16,67 ms, og scenen kan nå 71 fps. Margenen er 2,67 ms, så den holder 60 fps med lidt luft.