Hero-karakter med UDIMs
En karakter til en cinematic har 4 UDIM-tiles i 4K, hver med 3 kort (albedo, normal, ORM). Motoren bruger BC7 og mipmaps.
- Teksturens opløsning (kvadratisk)
- 4K (4096 × 4096)
- Format i GPU'en
- BC7 eller BC3/DXT5 (1 byte/pixel)
- Mipmaps
- Med mipmaps
- Antal teksturkort (UDIM-tiles × kort pr. tile)
- 12 kort
Det betyder: Teksturerne fylder 256 MB i VRAM, 21,3 MB pr. kort. Ukomprimeret ville det være 1.024 MB.