Studiemateriale
§Studieguide: digital media
Denne side samler de vigtigste begreber fra faget, så du har dem ét sted, når du læser op til prøve eller skal i gang med en opgave. Brug den som opslag og repetition.
Grafiktyper og opløsning
- 01Pixelgrafik: bygget af prikker; bliver uskarp ved kraftig forstørrelse; bruges til fotos.
- 02Vektorgrafik: bygget af matematiske former; skalerer skarpt; bruges til logoer og ikoner.
- 03Opløsning: tryk kræver høj opløsning, skærm klarer sig med lavere. Du kan altid gøre mindre, ikke trylle detaljer frem.
Farverum
- 01RGB: lysfarver til skærm og web.
- 02CMYK: blækfarver til tryk.
- 03Sæt dokumentet op i det farverum, det skal leveres i, og forvent at stærke farver kan flytte sig ved konvertering.
Filformater i kort form
| Format | Bruges til |
|---|---|
| JPEG | Fotos til web/deling |
| PNG | Webgrafik med skarpe kanter eller gennemsigtighed |
| SVG | Logoer og ikoner, der skal skalere |
| Tryk og delbare dokumenter | |
| TIFF | Billeder til professionelt tryk |
Arbejdsgang i fire trin
- 01Idé og skitse — udvikl bredt, vælg retning med kunden.
- 02Produktion — ryddeligt projekt, kundens stil, gem versioner.
- 03Feedback — notér rettelser, skel fejl fra smag.
- 04Levering — rigtigt format/opløsning/farverum, kør tjekliste.
Regler og hensyn
- 01Ophavsret: brug kun materiale, du har lov til.
- 02Persondata: pas på menneskers oplysninger og billeder af dem.
- 03Tilgængelighed: kontrast, alt-tekst, betjening uden mus.
“Værktøjet skifter, øjet og reglerne består. Lær fundamentet, så lærer du resten hurtigere.”
— Studievejledning, digital media