Spring til indhold

Studiemateriale

§Studieguide: digital media

Denne side samler de vigtigste begreber fra faget, så du har dem ét sted, når du læser op til prøve eller skal i gang med en opgave. Brug den som opslag og repetition.

Grafiktyper og opløsning

  • 01Pixelgrafik: bygget af prikker; bliver uskarp ved kraftig forstørrelse; bruges til fotos.
  • 02Vektorgrafik: bygget af matematiske former; skalerer skarpt; bruges til logoer og ikoner.
  • 03Opløsning: tryk kræver høj opløsning, skærm klarer sig med lavere. Du kan altid gøre mindre, ikke trylle detaljer frem.

Farverum

  • 01RGB: lysfarver til skærm og web.
  • 02CMYK: blækfarver til tryk.
  • 03Sæt dokumentet op i det farverum, det skal leveres i, og forvent at stærke farver kan flytte sig ved konvertering.

Filformater i kort form

FormatBruges til
JPEGFotos til web/deling
PNGWebgrafik med skarpe kanter eller gennemsigtighed
SVGLogoer og ikoner, der skal skalere
PDFTryk og delbare dokumenter
TIFFBilleder til professionelt tryk

Arbejdsgang i fire trin

  • 01Idé og skitse — udvikl bredt, vælg retning med kunden.
  • 02Produktion — ryddeligt projekt, kundens stil, gem versioner.
  • 03Feedback — notér rettelser, skel fejl fra smag.
  • 04Levering — rigtigt format/opløsning/farverum, kør tjekliste.

Regler og hensyn

  • 01Ophavsret: brug kun materiale, du har lov til.
  • 02Persondata: pas på menneskers oplysninger og billeder af dem.
  • 03Tilgængelighed: kontrast, alt-tekst, betjening uden mus.

Værktøjet skifter, øjet og reglerne består. Lær fundamentet, så lærer du resten hurtigere.

Studievejledning, digital media