Spring til indhold

Timecode: tid til billeder

Hvor mange frames svarer dette tidspunkt til ved min billedhastighed?

Svar: Omregner et tidspunkt (timer:minutter:sekunder) til det samlede antal billeder (frames) ved en given billedhastighed — nyttigt til EDL'er, klippelister og nøjagtig planlægning i redigeringssystemet. Bygger på SMPTE-timecode-standarden, som bruges i stort set alle professionelle redigerings- og afspilningssystemer.

Formel

Frames i alt = (timer × 3600 + minutter × 60 + sekunder) × den nominelle billedhastighed (23,976 tæller 24 og 29,97 tæller 30 i non-drop timecode) — SMPTE-timecode (HH:MM:SS:FF) er industristandarden for at adressere enkeltbilleder i tv- og filmproduktion (SMPTE 12M).

Bruges til at omregne et tidspunkt eller en varighed i redigeringssystemet til det tilsvarende antal frames, fx til EDL-lister eller nøjagtig klip-planlægning.

Symboler og enheder i formlen
SymbolBetydningEnhed
timerTimer—
minutterMinutter—
sekunderSekunder—
fpsBilledhastighed—
=Samlet antal billeder (frames)frames
=Samlet varigheds
=Billeder pr. minutframes/min

Gyldighed og kilde

Kilde
SMPTE 12M-timecode-standard

Gælder ikke når

  • Non-drop-frame-beregning. Ved 29,97/59,94 fps bruger broadcast typisk 'drop-frame'-timecode, som springer enkelte frame-numre over for at holde uret retvisende — spørg redigeringssystemet, om drop-frame er slået til, hvis præcist ur-match er kritisk.

Regneeksempel

Beregnerens egne standardværdier sat ind. Tallene er regnet med præcis den formel værktøjet bruger.

Sat ind

  • Timer0
  • Minutter2
  • Sekunder5
  • Billedhastighed25

Giver

  • Samlet antal billeder (frames)3.125 frames
  • Samlet varighed125 s
  • Billeder pr. minut1.500 frames/min

Selve beregneren er låst

Opret en gratis bruger for at låse op for alle artikler, beregnere, skabeloner og sortiment — og få adgang til quizzer og klasser. Det tager under et minut: navn, email og en adgangskode. Intet betalingskort.

Vil du prøve noget først? Se hvad du kan bruge uden konto — junior-zonen, leksikonet, videoerne og mere.

Sådan bruger du den

I klipperummet skal en tid eller en varighed bruges som antal frames, fx til EDL'er, VFX-lister eller til at sætte et præcist antal frames af i tidslinjen. Beregneren regner timer, minutter og sekunder om til frames.

Trin for trin

  1. Skriv timer, minutter og sekunder.
  2. Vælg billedhastigheden.
  3. Gang de samlede sekunder med billedhastigheden.
  4. Læg eventuelle frames fra timecoden til selv.

Typiske fejl

  • At gange med 29,97, når du regner frame-numre i hånden. Non-drop timecode tæller 30 frames pr. sekund, også ved 29,97 fps, og det gør beregneren også.
  • At glemme frame-delen (FF) i timecoden.
  • At blande drop-frame og non-drop-frame.

Eksempler fra hverdagen

Indslag på 2 minutter og 5 sekunder

Et nyhedsindslag på 2:05 i 25 fps skal angives i frames til afviklingen.

Timer
0
Minutter
2
Sekunder
5
Billedhastighed
25 fps (dansk/europæisk tv, PAL)

Det betyder: Indslaget er 3.125 frames langt, svarende til 125 s.

VFX-shot i biograffilm

Et VFX-shot på 8 sekunder i en spillefilm i 24 fps.

Timer
0
Minutter
0
Sekunder
8
Billedhastighed
24 fps (biograf-film)

Det betyder: Shottet er 192 frames.

Hel udsendelse

En udsendelse på 28 minutter og 30 sekunder i 25 fps.

Timer
0
Minutter
28
Sekunder
30
Billedhastighed
25 fps (dansk/europæisk tv, PAL)

Det betyder: Udsendelsen er 42.750 frames. Der er 1.500 frames/min.

Tommelfingerregel

1 minut i 25 fps er 1500 frames.

Sådan tjekker du svaret

Frames ÷ den nominelle billedhastighed (24, 25, 30 eller 50) skal give de samlede sekunder.