Spring til indhold

Fladeareal til lakering og spartling

Hvor mange m² flade skal jeg i alt slibe, spartle eller lakere?

Svar: Inden du beregner materialeforbrug, har du brug for at vide hvor stort et areal du skal behandle. Indtast mål på de paneler/flader du arbejder med (fx en dør, en skærm eller motorhjelm) — beregneren lægger arealerne sammen. Den giver også et areal inklusiv et spildtillæg du selv vælger (til kanter, overlap og sprøjtespild). Ingen faste tal er antaget; du bestemmer mål og tillæg.

Formel

Hvert panels areal = længde × bredde.

Mål indtastes i cm; resultatet divideres med 10.000 for at give m² (1 m² = 10.000 cm²).

Samlet areal = sum af de enkelte panelers areal.

Areal inkl. tillæg = samlet areal × (1 + spild-% / 100). Vælg selv tillægget ud fra opgavens kanter, overlap og sprøjtespild.

For buede eller komplekse flader: del op i flere rektangler eller mål det reelle areal og brug det som flade 1.

Symboler og enheder i formlen
SymbolBetydningEnhed
flade1_lFlade 1 — længdecm
flade1_bFlade 1 — breddecm
flade2_lFlade 2 — længde (0 hvis ingen)cm
flade2_bFlade 2 — bredde (0 hvis ingen)cm
flade3_lFlade 3 — længde (0 hvis ingen)cm
flade3_bFlade 3 — bredde (0 hvis ingen)cm
spild_pctSpild-/overlaptillæg%
=Samlet arealm²
=Areal inkl. tillægm²

Gyldighed og kilde

Kilde
Ren geometri — areal = længde × bredde, du indtaster egne mål

Gælder ikke når

  • Beregneren regner kun med rektangulære flader. For skærme, kofangere og buede paneler bør du dele op i delflader eller måle det faktiske areal.

Regneeksempel

Beregnerens egne standardværdier sat ind. Tallene er regnet med præcis den formel værktøjet bruger.

Sat ind

  • Flade 1 — længde100 cm
  • Flade 1 — bredde50 cm
  • Flade 2 — længde (0 hvis ingen)0 cm
  • Flade 2 — bredde (0 hvis ingen)0 cm
  • Flade 3 — længde (0 hvis ingen)0 cm
  • Flade 3 — bredde (0 hvis ingen)0 cm
  • Spild-/overlaptillæg0 %

Giver

  • Samlet areal0,500 m²
  • Areal inkl. tillæg0,500 m²

Selve beregneren er låst

Opret en gratis bruger for at låse op for alle artikler, beregnere, skabeloner og sortiment — og få adgang til quizzer og klasser. Det tager under et minut: navn, email og en adgangskode. Intet betalingskort.

Vil du prøve noget først? Se hvad du kan bruge uden konto — junior-zonen, leksikonet, videoerne og mere.

Sådan bruger du den

Før du regner materialeforbrug eller tid, skal du kende arealet. Beregneren lægger op til tre flader sammen og giver arealet med et tillæg for kanter, overlap og sprøjtespild.

Trin for trin

  1. Mål længde og bredde på hver flade i cm.
  2. Del buede flader op i rektangler.
  3. Vælg et tillæg for kanter og spild.
  4. Brug arealet inkl. tillæg i materialeberegningen.

Typiske fejl

  • At taste mål i mm, når feltet er cm.
  • At glemme at kanter og falser også skal males.
  • At måle en buet flade som en flad.

Eksempler fra hverdagen

Dør og forskærm

En sideskade skal males på døren (110 × 65 cm) og forskærmen (90 × 55 cm). Du lægger 15 % til.

Flade 1 — længde
110 cm
Flade 1 — bredde
65 cm
Flade 2 — længde (0 hvis ingen)
90 cm
Flade 2 — bredde (0 hvis ingen)
55 cm
Flade 3 — længde (0 hvis ingen)
0 cm
Flade 3 — bredde (0 hvis ingen)
0 cm
Spild-/overlaptillæg
15 %

Det betyder: Fladerne er 1,21 m², og med tillæg skal du regne med 1,392 m².

Motorhjelm

En motorhjelm måler 150 × 120 cm og skal males helt. Du lægger 10 % til.

Flade 1 — længde
150 cm
Flade 1 — bredde
120 cm
Flade 2 — længde (0 hvis ingen)
0 cm
Flade 2 — bredde (0 hvis ingen)
0 cm
Flade 3 — længde (0 hvis ingen)
0 cm
Flade 3 — bredde (0 hvis ingen)
0 cm
Spild-/overlaptillæg
10 %

Det betyder: Hjelmen er 1,8 m², og med tillæg 1,98 m².

Tommelfingerregel

En dør på en personbil er typisk ca. 0,7-0,8 m².

Sådan tjekker du svaret

Areal inkl. tillæg ÷ (1 + tillæg) skal give arealet.