Spring til indhold

Skabelon: indholdsplan for en designmanual

Strukturen til et komplet visuelt regelsæt

En designmanual skal kunne bruges af folk, der ikke var med til at skabe identiteten: nye kolleger, eksterne bureauer og trykkerier. Gå afsnittene igennem ét for ét, og vis altid både korrekt brug og typiske fejl.

§1. Introduktion

  • 01Kort om virksomheden, brandets kerne og tone.
  • 02Hvad manualen dækker, og hvem der skal bruge den.
  • 03Kontakt ved tvivl — hvem svarer på spørgsmål om identiteten?
  • 01Primært logo og sekundære udgaver (vandret/stablet/bomærke alene).
  • 02Friareal: minimumsafstand til andre elementer, defineret ud fra logoets egne proportioner.
  • 03Minimumsstørrelse på tryk og skærm.
  • 04Placering på lys, mørk og urolig baggrund (positiv/negativ udgave).
  • 05Forbudt brug: forvrængning, farveændring, effekter, rotation — vis eksempler.

§3. Farver

FarveCMYKRGB/hexEvt. spotfarveRolle
PrimærfarveDominerende brandfarve
Sekundærfarve(r)Understøttende flader
AccentfarveFremhævning og call-to-action
NeutraleTekst og baggrunde

§4. Typografi

  • 01Primær skrift til overskrifter og sekundær til brødtekst — med snit og licensforhold.
  • 02Størrelses- og hierarkiskala (overskrift, mellemrubrik, brødtekst, billedtekst).
  • 03Erstatningsskrift til systemer, hvor brandskriften ikke kan bruges (fx e-mail).

§5. Billeder, grafik og øvrige elementer

  • 01Billedstil: motiver, farvetone, beskæring — med gode og dårlige eksempler.
  • 02Ikoner, mønstre og grafiske elementer samt reglerne for deres brug.
  • 03Regler for grafer/diagrammer, hvis brandet bruger dem.

§6. Anvendelseseksempler

  • 01Vis identiteten korrekt anvendt på de vigtigste flader: visitkort/brevlinje, hjemmeside, SoMe-opslag, annonce, præsentation og evt. skiltning/beklædning.
  • 02Angiv hvor originalfiler og skabeloner ligger, og hvem der vedligeholder dem.