Spring til indhold

Billedfil: opløsning og filstørrelse

Hvor stor bliver billedfilen ved en given opløsning og bitdybde?

Svar: Som teknisk designer skal du kunne tilpasse filstørrelse og opløsning til den konkrete anvendelse — fx renderinger til præsentationer eller scannede tegninger. Den ukomprimerede størrelse er pixels gange bitdybde: bredde × højde × bit ÷ 8. Beregneren viser rådatastørrelsen og megapixel-tallet. Formater som PNG og JPEG komprimerer, så den faktiske fil bliver mindre — rådataene er loftet.

Formel

Rådata = bredde × højde × bitdybde ÷ 8 byte

MB (binær, som styresystemet viser) = byte ÷ 1.048.576 · 1 megapixel = 1.000.000 pixels

Eksempel: 3840 × 2160 i 24 bit = 24.883.200 byte ≈ 23,7 MB (binær, ÷ 1.048.576) — svarende til 24,9 mio. byte.

Symboler og enheder i formlen
SymbolBetydningEnhed
bBreddepx
hHøjdepx
bitBitdybdebit/px
=Ukomprimeret filstørrelseMB
=Opløsningmegapixel
=Rådatamio. byte

Gyldighed og kilde

Kilde
Datalære (1 MB = 1.048.576 byte)

Gælder ikke når

  • PNG og JPEG komprimerer (JPEG med kvalitetstab) — den faktiske filstørrelse afhænger af motivet. Ukomprimeret TIFF/BMP rammer tæt på rådatastørrelsen.

Regneeksempel

Beregnerens egne standardværdier sat ind. Tallene er regnet med præcis den formel værktøjet bruger.

Sat ind

  • Bredde3.840 px
  • Højde2.160 px
  • Bitdybde24 bit/px

Giver

  • Ukomprimeret filstørrelse23,7 MB
  • Opløsning8,3 megapixel
  • Rådata24,9 mio. byte

Selve beregneren er låst

Opret en gratis bruger for at låse op for alle artikler, beregnere, skabeloner og sortiment — og få adgang til quizzer og klasser. Det tager under et minut: navn, email og en adgangskode. Intet betalingskort.

Vil du prøve noget først? Se hvad du kan bruge uden konto — junior-zonen, leksikonet, videoerne og mere.

Sådan bruger du den

Når du eksporterer renderinger eller scanner tegninger, skal du vide hvor store filerne bliver, før de sendes til kunden eller lægges i dokumenthåndteringen. Beregneren regner den ukomprimerede størrelse ud fra opløsning og bitdybde.

Trin for trin

  1. Find billedets bredde og højde i pixels.
  2. Vælg bitdybden: 8 bit til gråtone, 24 bit til farve, 32 bit med gennemsigtighed, 48 bit til 16 bit pr. kanal.
  3. Gang bredde, højde og bit, og del med 8 for at få byte.
  4. Del med 1.048.576 for MB, som styresystemet viser.

Typiske fejl

  • At blande dpi og pixels. Pixels afgør størrelsen. dpi siger kun hvor stort det printes.
  • At forveksle MB (10⁶) og MiB (2²⁰).
  • At gemme renderinger som ukomprimeret TIFF eller BMP, når en PNG ville være tabsfri og meget mindre.

Eksempler fra hverdagen

Rendering i 4K til en præsentation

En rendering af en produktionslinje skal bruges i 3840 × 2160 i farve.

Bredde
3.840 px
Højde
2.160 px
Bitdybde
24 bit (RGB, 8 bit/kanal)

Det betyder: Rådata fylder 23,7 MB (8,3 megapixel). Som JPEG bliver filen typisk en brøkdel af det.

Scanning af en A1-tegning

En gammel A1-tegning scannes i gråtone ved 300 dpi, svarende til 7016 × 9933 px.

Bredde
7.016 px
Højde
9.933 px
Bitdybde
8 bit (gråtone)

Det betyder: Ukomprimeret fylder den 66,5 MB. Gem som PDF eller komprimeret TIFF i arkivet.

16-bit-rendering til efterbehandling

En rendering i 1920 × 1080 gemmes i 48 bit til farvekorrektion.

Bredde
1.920 px
Højde
1.080 px
Bitdybde
48 bit (RGB, 16 bit/kanal)

Det betyder: Filen fylder 11,9 MB. Det er dobbelt så meget som 24 bit, men giver plads til farvekorrektion uden striber.

Tommelfingerregel

Ét megapixel i 24 bit fylder ca. 3 MB ukomprimeret.

Sådan tjekker du svaret

Gem som ukomprimeret TIFF, og se filstørrelsen. Den skal ligge tæt på beregnerens rådata.