Struktura szkolenia od kursu podstawowego do ostatecznej próby
Jak kurs podstawowy, kurs główny, szkoła i szkolenie się ze sobą wiążą
Wstęp
Droga przez cyfrową media jest zbudowana jako przeplatany kurs: przechodzisz między szkołą a szkoleniem w firmie. W ten sposób otrzymujesz zarówno teoretyczne i kreatywne wsparcie w szkole oraz praktyczną rutynę w rzeczywistej produkcji, gdzie zadania muszą być rozwiązane dla klienta i terminu.
To kształcenie zawodowe należy do głównego obszaru technologii, budownictwa i transportu, a za nią odpowiada Industriens Uddannelser. Powinieneś być świadomy, że kształcenie zostało zreformowane i teraz nosi nazwę animationstekniker – ale to ta sama kształcenie zawodowe, którą wielu ciągle zna jako media cyfrowe, a struktura z grundforløb i hovedforløb pozostaje taka sama.
Kurs podstawowy 1 i 2
Jeśli przychodzisz mniej więcej bezpośrednio z 9. lub 10. klasy, rozpoczynasz kurs podstawowy w szkole zawodowej. Część 1 kursu podstawowego trwa zazwyczaj około pół roku i jest szeroka: tutaj jesteś wprowadzany do obszaru zawodowego, nie wiążąc się jeszcze z jednym konkretnym zawodem.
Druga część kursu podstawowego również trwa około pół roku, i tutaj kierujesz się w stronę samego zawodu. Pracujesz z podstawami grafiki, obrazu, dźwięku, wideo i sieci, i program kończy się egzaminem, który musi zostać zaliczony, zanim będziesz mógł przejść do programu głównego.
Formuł główny — naprzemiennie między szkołą a szkoleniem
Kurs główny to długa i największa część edukacji. Zmienia się między okresami szkoły, gdzie pracujesz z narzędziami zawodu, metodami i teorią, a okresami szkolenia, gdzie jesteś w firmie i używasz wszystkiego do rzeczywistych zadań. Jeśli nie masz miejsca szkoleniowego w firmie, części szkolenia w niektórych przypadkach mogą odbywać się jako szkolenie szkolne w centrum praktycznym.
Dwie specjalności
W mediach cyfrowych wybierasz jedną z dwóch specjalizacji. To określa, na czym się głębiaj się na ostatniej części edukacji, i o czym będzie twoje końcowe świadectwo.
- 01Integrator multimediów — pracuje nad budowaniem i integracją aplikacji, baz danych i interaktywnych interfejsów użytkownika dla stron internetowych, e-commerce i gier.
- 02Animator multimedialny – pracuje z modelowaniem 3D, wizualizacją i animacją oraz produkcją dźwięku i obrazu.
Całkowity czas trwania
Całkowita edukacja trwa około 3 lata i 6 miesięcy, gdy policzysz razem kurs podstawowy i kierunek główny. Dokładna długość zależy między innymi od tego, czy podążacie zwyczajną drogą, EUX, czy dorosłą drogą, i jak szybko zaczniesz szkolenie w przedsiębiorstwie.
| Faza | Co się dzieje | Gdzie |
|---|---|---|
| Kurs podstawowy 1 | Szerokie podstawy zawodowe, około pół roku | Szkoła zawodowa |
| Kurs podstawowy 2 | Kieruje się w stronę zawodu, około pół roku, kończy się egzaminem | Szkoła zawodowa |
| Kurs główny | Zmienianie się między okresami szkoły i szkoleniami w firmie | Szkoła + przedsiębiorstwo |
| Specjalizacja | Integrator multimediów lub animator multimediów | Szkoła + przedsiębiorstwo |
Wymagania wstępne i rekrutacja
Aby wejść, na ogół musisz ukończyć szkolę podstawową z co najmniej 2,0 przeciętnie w duńskim i matematyce — lub coś równoważnego. Aplikujesz poprzez optagelse.dk, a jeśli przychodzisz bezpośrednio z klasy 9 lub 10, termin zgłoszenia zazwyczaj wynosi 1 marca. Zwróć uwagę, że może być ograniczenie dostępu do drugiej części kursu podstawowego w formie limitów; jeśli masz już umowę o naukę z firmą, masz gwarantowane miejsce.
“Szkoła daje ci narzędzia i twórcze fundamenty. Szkolenie praktyczne czyni z tego rzemiosło, które możesz dostarczyć na czas. Dopiero gdy te dwa pracują razem, jesteś gotów do samodzielnego podjęcia się prawdziwego zadania.”