Arkitektur-visualisering på pc
En arkitektvisualisering i Unreal skal køre 60 fps på kundens pc. Profileren viser 12 ms på CPU og 14 ms på GPU.
- Cel szybkości klatki
- 60 fps
- Zmierzona CPU-czas na klatkę (wątek gry/rysowania)
- 12 ms
- Zmierzona GPU-czas na klatkę
- 14 ms
To znaczy: Budgettet er 16,67 ms, og scenen kan nå 71 fps. Margenen er 2,67 ms, så den holder 60 fps med lidt luft.