Przejdź do treści

Ukomprimeret billede-filstørrelse

Hvor meget fylder billedet i RAM/ukomprimeret, når jeg arbejder i Photoshop/GIMP?

Odpowiedź: Beregner det ukomprimerede pladsforbrug for et rasterbillede — som det fx vises i et redigeringsprograms 'billedstørrelse'-dialog — ud fra pixelantal, antal farvekanaler og bitdybde. Bruges til at vurdere RAM-forbrug ved redigering eller pladsbehov ved arbejde i ukomprimerede formater som TIFF/PSD. Den viser ikke den faktiske filstørrelse for komprimerede formater som JPEG eller PNG, hvor kompressionen afhænger af billedets indhold.

Wzór

Ukomprimeret filstørrelse = bredde × højde × antal kanaler × bitdybde / 8 (byte) / 1024² (MB).

Dette er rådatastørrelsen som fx vist i Photoshops 'Billedstørrelse'-panel — den faktiske filstørrelse på disk bliver mindre ved komprimerede formater som JPEG.

Symbole i jednostki we wzorze
SymbolZnaczenieJednostka
bredde_pxBilledbreddepx
hoejde_pxBilledhøjdepx
kanalerAntal farvekanaler—
bit_dybdeBitdybde pr. kanalbit
=Ukomprimeret filstørrelseMB
=RozwiązanieMP

Ważność i źródło

Źródło
Bit/byte-omregning (rasterbillede-datastørrelse)

Przykład obliczeniowy

Wstawiono domyślne wartości kalkulatora. Liczby obliczono dokładnie tym wzorem, którego używa narzędzie.

Wstawiono

  • Billedbredde4000 px
  • Billedhøjde3000 px
  • Antal farvekanaler3
  • Bitdybde pr. kanal8 bit

Dawca

  • Ukomprimeret filstørrelse34,3 MB
  • Rozwiązanie12,0 MP

Sam kalkulator jest zablokowane

Utwórz bezpłatne konto, aby odblokować wszystkie artykuły, kalkulatory, szablony i asortyment — i uzyskać dostęp do quizów i klas. Zajmuje to poniżej minuty: imię, email i hasło. Żadna karta kredytowa.

Chcesz najpierw czegoś spróbować? Zobacz, czego możesz używać bez konta — strefa junior, leksykon, filmy i więcej.

Sådan bruger du den

Når du arbejder med tunge teksturer, matte paintings eller renderede EXR- og TIFF-filer, er det godt at vide, hvor meget en fil fylder i hukommelsen. Beregneren regner den ukomprimerede størrelse ud fra pixels, kanaler og bitdybde.

Krok za krokiem

  1. Skriv bredde og højde i pixels.
  2. Vælg antal kanaler: 3 for RGB, 4 med alfa.
  3. Vælg bitdybde pr. kanal: 8, 16 eller 32.
  4. Gang alt sammen, del med 8 for byte og med 1024² for MB.

Typowe błędy

  • At bruge 32-bit til en tekstur, der kun skal bruge 8-bit.
  • At glemme alfakanalen, når billedet skal compositeres.
  • At tro at PNG- eller JPG-filen fylder det samme på disken.

Przykłady z codzienności

Matte painting i 16-bit

Du maler en baggrund på 8000 × 4000 pixels i 16-bit RGB i Photoshop.

Billedbredde
8000 px
Billedhøjde
4000 px
Antal farvekanaler
3 (RGB)
Bitdybde pr. kanal
16 bit pr. kanal

To znaczy: Ét lag fylder 183,1 MB. Med mange lag bliver filen hurtigt flere GB.

EXR-frame i 32-bit

En renderet frame i HD med alfakanal gemmes som 32-bit float EXR.

Billedbredde
1920 px
Billedhøjde
1080 px
Antal farvekanaler
4 (RGBA/CMYK)
Bitdybde pr. kanal
32 bit pr. kanal

To znaczy: Framen fylder 31,6 MB ukomprimeret, og billedet er 2,1 MP.

Tekstur i 8-bit

En albedo-tekstur på 4096 × 4096 pixels gemmes i 8-bit RGB.

Billedbredde
4096 px
Billedhøjde
4096 px
Antal farvekanaler
3 (RGB)
Bitdybde pr. kanal
8 bit pr. kanal

To znaczy: Teksturen fylder 48 MB ukomprimeret.

Reguła praktyczna

En 4K × 4K-tekstur i 8-bit RGB er 48 MB ukomprimeret.

Jak sprawdzić odpowiedź

Pixels × byte pr. pixel ÷ 1024² skal give resultatet.