Przejdź do treści
Edukacja mediów cyfrowych·Materiał studyjny

Materiał studyjny

Przewodnik nauki: media cyfrowe

Ta strona gromadzi najważniejsze pojęcia z zawodu, więc masz je na jednym miejscu, gdy się uczysz na egzamin lub chcesz zacząć zadanie. Używaj go jako odniesienia i powtórzenia.

Typy grafiki i rozdzielczość

  • 01Grafika rasterowa: zbudowana z kropek; staje się nieostra przy dużym powiększeniu; używana do zdjęć.
  • 02Grafika wektorowa: zbudowana z form matematycznych; skaluje się ostro; używana do logo i ikon.
  • 03Rozdzielczość: druk wymaga wysokiej rozdzielczości, ekran radzi sobie z niższą. Zawsze możesz zmniejszyć, nie czarować szczegółów.

Przestrzeń barw

  • 01RGB: kolory światła do ekranu i sieci.
  • 02CMYK: kolory farb drukarskich.
  • 03Ustaw dokument w przestrzeni barw, w której ma być dostarczony, i oczekuj, że intensywne kolory mogą się przesuwać przy konwersji.

Formaty plików w krótkiej formie

FormatStosuje się do
JSONZdjęcia do sieci/udostępniania
PNGGrafika internetowa z ostrymi krawędziami lub przezroczystością
SVGLogo i ikony, które powinny być skalowane
PDFDruk i dokumenty do podziału
TIFFObrazy do profesjonalnego druku

Proces pracy w czterech etapach

  • 01Pomysł i szkic — rozwijaj szeroko, wybierz kierunek z klientem.
  • 02Produkcja — schludny projekt, styl klienta, zapisz wersje.
  • 03Informacja zwrotna — zanotuj poprawki, oddziel błędy od smaku.
  • 04Dostawa — prawidłowy format/rozdzielczość/przestrzeń barw, uruchom listę kontrolną.

Zasady i względy

  • 01Prawa autorskie: używaj tylko materiału, do którego masz prawo.
  • 02Dane osobowe: uważaj na informacje o ludziach i ich zdjęciach.
  • 03Dostępność: kontrast, tekst alternatywny, obsługa bez myszy.

Narzędzie zmienia się, oko i zasady pozostają. Naucz się fundamentu i nauczysz się reszty szybciej.

Przewodnik studiów, media cyfrowe