Przejdź do treści

Liczba skór do jednego modelu

Ile skór powinienem użyć do kurtki?

Odpowiedź: Producent bundów musi wiedzieć, ile skór model wymaga, zanim skóry będą kupione lub posortowane z wiązki. Obszar części wzoru jest dzielony przez użyteczny obszar na skórę, a do tego dodaje się odpadki na krawędzie, głowę, ogon, dziury i dostosowanie włosów i koloru. Kalkulator oblicza na podstawie użytecznej długości i szerokości skóry, którą sam mierzysz na typowej skórze z partii.

Wzór

Brugbart areal pr. skind = længde × bredde (cm² ÷ 100 = dm²)

Skind = mønsterareal ÷ (areal pr. skind × (1 − spild)), rundet op

1 m² = 100 dm² = 10.000 cm²

Symbole i jednostki we wzorze
SymbolZnaczenieJednostka
model_arealCałkowita powierzchnia części wzorudm²
skind_lUżyteczna długość skórycm
skind_bUżyteczna szerokość skórycm
spild_pctStrata i dopasowanie%
=Skóra do użyciaskind
=Użyteczna powierzchnia na skórędm²
=Skóra bez marnotrawstwaskind
=Powierzchnia skóry do zakupieniadm²

Ważność i źródło

Źródło
Cel kompetencji (oprawca): obliczyć, posortować i przygotować całą skórę

Nie dotyczy, gdy

  • Przybliżenie. Przy depilacji, komponowaniu skór o różnych długościach i kolorach włosów i przy ustawieniach patternu odpad jest większy. Lepiej kupić jedną skórę zbyt wiele niż brakuje jednej, która pasuje do partii.

Przykład obliczeniowy

Wstawiono domyślne wartości kalkulatora. Liczby obliczono dokładnie tym wzorem, którego używa narzędzie.

Wstawiono

  • Całkowita powierzchnia części wzoru300 dm²
  • Użyteczna długość skóry70 cm
  • Użyteczna szerokość skóry14 cm
  • Strata i dopasowanie25 %

Dawca

  • Skóra do użycia41 skind
  • Użyteczna powierzchnia na skórę9,8 dm²
  • Skóra bez marnotrawstwa30,6 skind
  • Powierzchnia skóry do zakupienia402 dm²

Sam kalkulator jest zablokowane

Utwórz bezpłatne konto, aby odblokować wszystkie artykuły, kalkulatory, szablony i asortyment — i uzyskać dostęp do quizów i klas. Zajmuje to poniżej minuty: imię, email i hasło. Żadna karta kredytowa.

Chcesz najpierw czegoś spróbować? Zobacz, czego możesz używać bez konta — strefa junior, leksykon, filmy i więcej.

Sådan bruger du den

Før du køber eller sorterer skind til en model, skal du vide, hvor mange der skal til. Skind er dyre, og alle skind i en model skal matche i hår og farve, så det er bedre at regne rigtigt fra start.

Krok za krokiem

  1. Find mønsterdelenes samlede areal i dm².
  2. Mål den brugbare længde og bredde på et typisk skind fra partiet.
  3. Gang længde og bredde, og del med 100 for dm² pr. skind.
  4. Træk spildet fra skindets areal, og del modellens areal med det. Rund op.

Typowe błędy

  • At regne med skindets fulde mål, også hoved, ben og hale. Brug det brugbare areal.
  • At regne for lidt spild ved udslupning og sammensætning. Spildet er større, jo mere skindene skal tilpasses.
  • At købe præcis antallet. Et skind ekstra fra samme parti er billigere end et, der ikke matcher.

Przykłady z codzienności

Lang minkfrakke

En lang frakke har 300 dm² mønsterdele. Partiet er hanmink med et brugbart areal på ca. 70 × 14 cm. Du regner 25 % spild.

Całkowita powierzchnia części wzoru
300 dm²
Użyteczna długość skóry
70 cm
Użyteczna szerokość skóry
14 cm
Strata i dopasowanie
25 %

To znaczy: Du skal bruge 41 skind. Hvert skind giver 9,8 dm², og uden spild ville 30,6 skind være nok.

Vest af lammeskind

En vest har 60 dm² mønsterdele. Lammeskindene har et brugbart areal på 80 × 60 cm, og du regner 20 % spild.

Całkowita powierzchnia części wzoru
60 dm²
Użyteczna długość skóry
80 cm
Użyteczna szerokość skóry
60 cm
Strata i dopasowanie
20 %

To znaczy: Vesten kræver 2 skind. Hvert skind giver 48 dm², og du køber 96 dm² skind i alt.

Reguła praktyczna

Antal skind ≈ modellens areal ÷ skindets areal × 1,3.

Jak sprawdzić odpowiedź

Antal skind gange det brugbare areal efter spild skal være mindst modellens areal.