Przejdź do treści

Kod czasu: czas trwania od wejścia do wyjścia

Jak długa jest nagranie od wejścia do wyjścia?

Odpowiedź: Z listy cięć, EDL lub zalogowania masz punkt in i punkt out w kodzie czasowym. Kalkulator przelicza oba na klatki przy nominalnej szybkości klatek, odejmuje je od siebie i pokazuje czas trwania jako klatki, sekundy i minuty, sekundy i klatki. Punkt out jest liczony jak w EDL: jest to pierwsza klatka po cięciu, więc czas trwania to out minus in.

Wzór

Frames for en timecode = (timer × 3600 + minutter × 60 + sekunder) × nominel fps + frames

Varighed = frames(out) − frames(in); out-punktet er den første frame efter klippet, som i en EDL

Minutter = varighed ÷ fps ÷ 60 rundet ned; resten deles op i sekunder og frames

W 23,976 i 29,97 bez upuszczenia kod czasu liczy 24 i 30 klatek na sekundę, więc użyj wartości nominalnej

Symbole i jednostki we wzorze
SymbolZnaczenieJednostka
in_tIn: godziny
in_mIn: minuty
in_sIn: sekundy
in_fIn: ramki
out_tWyjście: godziny
out_mWyjście: minuty
out_sWyjście: sekundy
out_fWyjście: klatki
fpsNominalna szybkość klatki (bez upuszczenia)fps
=Czas trwania w klatkachframes
=Czas trwania w sekundachs
=Całe minutymin
=Plus sekundys
=Plus klatkiframes

Ważność i źródło

Źródło
Kod czasu SMPTE ST 12-1 (GG:MM:SS:FF), bez upuszczania ramki

Nie dotyczy, gdy

  • Liczba ramki musi być mniejsza niż szybkość klatki (0-24 przy 25 fps). Przy 29,97 drop-frame kod czasowy pomija numery ramek, więc obliczenie się nie zgadza. Jeśli klip przechodzi o północy (23 → 00), dodaj 24 godziny do wyjścia.

Przykład obliczeniowy

Wstawiono domyślne wartości kalkulatora. Liczby obliczono dokładnie tym wzorem, którego używa narzędzie.

Wstawiono

  • In: godziny10
  • In: minuty0
  • In: sekundy0
  • In: ramki0
  • Wyjście: godziny10
  • Wyjście: minuty1
  • Wyjście: sekundy30
  • Wyjście: klatki12
  • Nominalna szybkość klatki (bez upuszczenia)25 fps

Dawca

  • Czas trwania w klatkach2262 frames
  • Czas trwania w sekundach90,48 s
  • Całe minuty1 min
  • Plus sekundy30 s
  • Plus klatki12 frames

Sam kalkulator jest zablokowane

Utwórz bezpłatne konto, aby odblokować wszystkie artykuły, kalkulatory, szablony i asortyment — i uzyskać dostęp do quizów i klas. Zajmuje to poniżej minuty: imię, email i hasło. Żadna karta kredytowa.

Chcesz najpierw czegoś spróbować? Zobacz, czego możesz używać bez konta — strefa junior, leksykon, filmy i więcej.

Sådan bruger du den

Når du logger optagelser, laver klippelister eller tjekker en EDL, skal du ofte vide, hvor lang en optagelse er mellem to timecodes. Beregneren trækker in fra out og viser varigheden i frames, sekunder og minutter, sekunder og frames.

Krok za krokiem

  1. Skriv in-punktets timer, minutter, sekunder og frames.
  2. Skriv out-punktet på samme måde. I en EDL er out den første frame efter klippet.
  3. Vælg den nominelle billedhastighed (24, 25, 30 eller 50).
  4. Aflæs varigheden i frames og som minutter, sekunder og frames.

Typowe błędy

  • At trække timecodes fra hinanden som almindelige tal. Sekunder og frames låner ikke i 100.
  • At bruge 29,97 i stedet for den nominelle 30 ved non-drop timecode.
  • At skrive frames over billedhastigheden, fx 30 frames ved 25 fps.

Przykłady z codzienności

Interviewbid fra loggen

I loggen står et godt svar fra in 10:00:00:00 til out 10:01:30:12. Materialet er i 25 fps.

In: godziny
10
In: minuty
0
In: sekundy
0
In: ramki
0
Wyjście: godziny
10
Wyjście: minuty
1
Wyjście: sekundy
30
Wyjście: klatki
12
Nominalna szybkość klatki (bez upuszczenia)
25 (telewizja duńska/europejska)

To znaczy: Bidden er 2262 frames lang, altså 1 min, 30 s og 12 frames.

Indslag i en EDL

Et indslag går fra 01:02:10:20 til 01:05:00:05 i et 25 fps-program.

In: godziny
1
In: minuty
2
In: sekundy
10
In: ramki
20
Wyjście: godziny
1
Wyjście: minuty
5
Wyjście: sekundy
0
Wyjście: klatki
5
Nominalna szybkość klatki (bez upuszczenia)
25 (telewizja duńska/europejska)

To znaczy: Indslaget varer 169,4 s, svarende til 2 min, 49 s og 10 frames.

VFX-shot i 24 fps

Et VFX-shot i en spillefilm går fra 00:00:12:18 til 00:00:15:02 i 24 fps.

In: godziny
0
In: minuty
0
In: sekundy
12
In: ramki
18
Wyjście: godziny
0
Wyjście: minuty
0
Wyjście: sekundy
15
Wyjście: klatki
2
Nominalna szybkość klatki (bez upuszczenia)
24 (også 23,976)

To znaczy: Shottet er 56 frames, eller 2,33 s. Det tal skal stå i VFX-listen.

Reguła praktyczna

Ved 25 fps er ét sekund 25 frames, og et minut 1500 frames.

Jak sprawdzić odpowiedź

Minutter × 60 × fps + sekunder × fps + frames skal give varigheden i frames.