Przejdź do treści

Kod czasowy SMPTE na sekundy

Hvor mange sekunder inde i showet ligger denne tidskode?

Odpowiedź: Beregneren omregner en SMPTE-tidskode (timer:minutter:sekunder:frames) til et samlet antal sekunder ved en given billedfrekvens. Bruges af AV-/showteknikere til at planlægge cues, overgange og synkronisering i show control-systemer.

Wzór

Total sekunder = HH×3600 + MM×60 + SS + (frames / fps)

SMPTE-tidskode (SMPTE 12M) angiver tid som timer:minutter:sekunder:frames. Ved 25 fps (europæisk PAL/EBU-standard, ikke-drop-frame) svarer hvert frame til 1/25 sekund.

Symbole i jednostki we wzorze
SymbolZnaczenieJednostka
timerGodzinyt
minutterMinutymin
sekunderSekundys
framesFrames—
billedfrekvensBilledfrekvens (fps)—
=Całkowity czassekunder

Ważność i źródło

Źródło
SMPTE 12M (tidskode)

Nie dotyczy, gdy

  • Beregningen bruger ikke-drop-frame-tidskode. NTSC drop-frame-tidskode (29,97 fps) kræver en anden korrektionsmetode og er ikke understøttet her.

Przykład obliczeniowy

Wstawiono domyślne wartości kalkulatora. Liczby obliczono dokładnie tym wzorem, którego używa narzędzie.

Wstawiono

  • Godziny1 t
  • Minuty0 min
  • Sekundy0 s
  • Frames0
  • Billedfrekvens (fps)25

Dawca

  • Całkowity czas3600,000 sekunder

Sam kalkulator jest zablokowane

Utwórz bezpłatne konto, aby odblokować wszystkie artykuły, kalkulatory, szablony i asortyment — i uzyskać dostęp do quizów i klas. Zajmuje to poniżej minuty: imię, email i hasło. Żadna karta kredytowa.

Chcesz najpierw czegoś spróbować? Zobacz, czego możesz używać bez konta — strefa junior, leksykon, filmy i więcej.

Sådan bruger du den

I show control og videoafvikling ligger cues på tidskode. Når en instruktør siger «lyset skal skifte 12 minutter og 34 sekunder inde», eller når du sammenligner med et andet system, der regner i sekunder, omregner du tidskoden.

Krok za krokiem

  1. Skriv tidskoden op som timer, minutter, sekunder og frames.
  2. Vælg billedfrekvensen, som projektet er sat op med.
  3. Beregneren lægger timer, minutter og sekunder sammen og lægger frames divideret med billedfrekvensen til.
  4. Tjek at frames er under billedfrekvensen.

Typowe błędy

  • At læse frames som hundrededele af et sekund.
  • At bruge den forkerte billedfrekvens.
  • At bruge beregneren til NTSC drop-frame-tidskode.

Przykłady z codzienności

Start på anden akt

Anden akt starter ved tidskode 01:00:00:00 i et projekt på 25 fps.

Godziny
1 godz.
Minuty
0 min
Sekundy
0 s
Frames
0
Billedfrekvens (fps)
25 fps (PAL/EBU, ikke-drop-frame)

To znaczy: Det svarer til 3600 sekundy.

Lyscue i en video

Et lysskift skal ligge ved 00:12:34:15 i en video på 25 fps.

Godziny
0 godz.
Minuty
12 min
Sekundy
34 s
Frames
15
Billedfrekvens (fps)
25 fps (PAL/EBU, ikke-drop-frame)

To znaczy: Cuet ligger ved 754,6 sekundy.

Film på 24 fps

I en film på 24 fps skal lyset dæmpes ved 00:02:10:12.

Godziny
0 godz.
Minuty
2 min
Sekundy
10 s
Frames
12
Billedfrekvens (fps)
24 fps (film)

To znaczy: Det er ved 130,5 sekundy. 12 frames er et halvt sekund ved 24 fps.

Reguła praktyczna

Ved 25 fps er hvert frame 0,04 sekund.

Jak sprawdzić odpowiedź

Frames delt med billedfrekvens skal altid være under ét sekund.