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Typografie und Layout: Botschaft durch FormGrafikdesign · 8 MinTypografie und Layout sind das Kernhandwerk des Mediengrafikers. Hier werden die Anatomie der Schriftarten, der Aufbau einer lesbaren Hierarchie und die Frage behandelt, wie das Raster einem Design Ruhe und Zusammenhang gibt.Farbe, Bildbearbeitung und DateiformateBildbearbeitung · 8 MinEine Mediengestalterin arbeitet mit Farbe und Bildern für Bildschirm und Druck. Der Artikel erklärt den Unterschied zwischen RGB und CMYK, was Auflösung bedeutet und wann man Raster- oder Vektorformat wählt.Vom Briefing zur druckfertigen Datei: der ArbeitsablaufWorkflow und Druck · 7 MinEine Mediengestalterin liefert nicht nur schöne Dateien, sondern steuert einen Prozess vom Briefing der Kundin bis zu einer fehlerfreien druckfertigen oder digitalen Lieferung. Hier sehen wir uns Briefing, Korrektur, Preflight und das Zusammenspiel mit der Druckerei an.Farbenlehre in der Praxis: Harmonie, Kontrast und BedeutungFarbenlehre · 8 MinFarben tragen sowohl Stimmung als auch Botschaft. Der Artikel erklärt den Farbkreis, Harmonieprinzipien, Kontrast und Kontext — und wie Zugänglichkeit und Bedeutung deine Farbwahl genauso stark steuern sollten wie die Ästhetik.Bildaufbau und Beschnitt von BildernBildbearbeitung · 7 MinEin Bild erzählt je nach Beschnitt und Platzierung unterschiedliche Geschichten. Der Artikel geht Kompositionsprinzipien, Blickpunkt, Beschnitt und das Zusammenspiel von Bild und Text in einem Layout durch.Korrektorat: die Fehler fangen, bevor sie teuer werdenKorrektorat · 6 MinDas Korrektorat ist die Disziplin, die ein fehlerfreies Produkt von einem peinlichen unterscheidet. Der Artikel betrachtet, worauf man Korrektur liest, warum es schwer ist, eigene Fehler zu sehen, und wie Korrekturzeichen und eine feste Methode Korrekturen eindeutig machen.Farbmanagement mit ICC-Profilen in der PraxisFarbmanagement · 9 minDieselbe Datei kann auf zwei Bildschirmen völlig unterschiedlich aussehen und im Druck noch einmal anders, wenn die Farben nicht gesteuert werden. ICC-Profile sind das System, das Farben zuverlässig zwischen Geräten übersetzt. Der Artikel erklärt Farbräume, ICC-Profile, Kalibrierung, Rendering Intents und Softproofing — und warum ein vereinbartes Druckprofil der Unterschied zwischen Raten und Kontrolle ist.Urheberrecht und Bildrechte für MediengrafikerRecht und Rechte · 8 MinBilder, Schriften, Illustrationen und Musik sind urheberrechtlich geschützt, und sie ohne Recht zu verwenden, kann für dich und den Kunden teuer werden. Der Artikel behandelt, was das Urheberrecht schützt, den Unterschied zwischen Lizenztypen, die Nutzungsrechte an abgebildeten Personen und wie du den Überblick über Rechte behältst, damit ein Projekt nicht mit einer Forderung endet.Digitale Barrierefreiheit für grafische LieferungenDigitale Barrierefreiheit · 8 MinDer Mediengrafiker liefert zunehmend für den Bildschirm — Web, App, E-Mail, Dokumente — wo das Design auch von Menschen mit eingeschränktem Sehvermögen, Farbenblindheit oder anderen Voraussetzungen genutzt werden muss. Der Artikel führt in die WCAG-Richtlinien ein, in Kontrast, Alternativtext, Struktur und darin, wie Barrierefreiheit gutes Design ist und keine Einschränkung.Die Geschichte des Mediengrafikers: von Gutenberg zum PixelGeschichte · 10 Min.Das Fach des Mediengrafikers entspringt dem jahrhundertealten Handwerk des Buchdruckers und Schriftsetzers. Der Artikel folgt der Reise von Gutenbergs beweglichen Lettern über die industrielle Setzmaschine und den Fotosatz bis zur Desktop-Publishing-Revolution und der heutigen digitalen, bildschirmbasierten Produktion.Drucktechniken: Offsetdruck, Digitaldruck und SpezialdruckDrucktechnik · 8 MinDie Wahl der Drucktechnik bestimmt Preis, Qualität und Lieferzeit einer Drucksache. Der Artikel geht Offsetdruck, Digitaldruck, Siebdruck und Flexodruck durch — wie sie funktionieren, wofür sie am besten geeignet sind und wie die Auflagengröße die wirtschaftliche Wahl steuert. Als Mediengestalter musst du den Kunden zur richtigen Wahl beraten und Dateien für das gewählte Verfahren aufbereiten können.UX und UI: wenn die Grafik benutzbar sein mussDigitales Design · 8 MinDigitales Design wird nicht nur danach beurteilt, wie es aussieht, sondern danach, wie es sich anfühlt, es zu benutzen. Der Artikel führt in den Unterschied zwischen UX und UI ein, in Jakob Nielsens klassische Usability-Heuristiken, in responsives Design und Prototypen — und darin, wie das grafische Handwerk des Mediengrafikers mit dem Nutzererlebnis zusammenspielt.Video und Grafik für soziale MedienDigitales Design · 8 MinEin immer größerer Teil der Produktion eines Mediengrafikers landet als Beitrag und Video in sozialen Medien, wo jede Plattform ihre eigenen Formate und Spielregeln hat. Der Artikel behandelt die wichtigsten Bildformate (9:16, 1:1, 16:9), die technischen Videoanforderungen und wie man Inhalte gestaltet, die auf einem kleinen Bildschirm ohne Ton funktionieren.Fotografie für die grafische ProduktionFotografie · 8 MinDer Mediengrafiker fotografiert oft selbst Material für Aufträge — Produkte, Porträts, Stimmungsbilder. Der Artikel geht das Belichtungsdreieck (Blende, Belichtungszeit und ISO) durch, die Bedeutung des Lichts, die Vorteile des RAW-Formats und wie man mit Blick auf die spätere Verwendung im Layout fotografiert.Branding und visuelle Identität: das DesignhandbuchBranding · 8 MinEine visuelle Identität besteht aus den festen Entscheidungen zu Logo, Farben, Typografie und Bildstil, die eine Marke über alle Flächen hinweg wiedererkennbar machen. Der Artikel erklärt die Bausteine der Identität, was ein Designhandbuch enthält und wie der Mediengestalter Identitäten sowohl aufbaut als auch loyal innerhalb fremder Identitäten arbeitet.Die Ausbildung und die Gesellenprüfung: der Weg zum MediengrafikerAusbildung · 7 MinDie Mediengrafiker-Ausbildung ist eine Berufsausbildung von 4 Jahren und 5 Monaten, die zwischen Schulblöcken und der Ausbildung in einem Betrieb wechselt. Der Artikel geht den Aufbau der Ausbildung durch, die zentrale Rolle des Portfolios und die Gesellenprüfung, in der der Lehrling ein grafisches Kampagnenkonzept mit zwei Gesellenstücken präsentiert.Karrierewege für Mediengrafikerinnen und MediengrafikerKarriere · 7 MinDie Kompetenzen des Mediengrafikers sind weit über die klassische grafische Branche hinaus gefragt. Der Artikel geht die typischen Arbeitsplätze und Spezialisierungen durch — von Agentur, Druckerei und Marketingabteilung bis zu UX-Design, Motion Design und Selbstständigkeit — sowie die Möglichkeiten zur Weiterbildung.Ergonomie und Arbeitsumfeld bei der BildschirmarbeitArbeitsumfeld · 7 MinDer Arbeitstag des Mediengrafikers findet am Bildschirm statt, und die Belastungen sind deshalb keine schweren Hebevorgänge, sondern einseitig wiederholte Arbeit, fixierte Haltungen und müde Augen. Der Artikel geht die Einrichtung des Arbeitsplatzes durch, Abwechslung und Pausen, die Regeln zur Bildschirmarbeit und Bildschirmbrillen sowie gute Gewohnheiten, die Beschwerden vorbeugen.